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设备的巨大购买需求来看,VR游戏的确是一个巨大的商机。到2017年VR游戏销售额预计将达到50亿美元。这很重要。
根据Newzoo今年的报告预测,今年整个游戏市场有望超过1080亿美元。很容易能得出这样的结论,VR将和镭射影碟以及二维码一样,成为前所未有的有前景的技术。
然而,在产品研究开发和采用周期的这一点上得出这样的结论或许是错误的。VR游戏收入预计将在2020年超过200亿美元。VR在短短的几年时间就能轻松实现收入翻倍,这表面VR的潜力巨大。
游戏的可见性吸引了人们对VR在全球广泛影响的关注。它的潜力从未局限于玩游戏。
Frank Soqui英特尔VR和游戏总经理认为,VR将完全重新定义游戏体验。根据Soqui的说法“数字技术已有潜力让真实世界变得更美好。”
Soqui以及他的团队目前将很大一部分的注意力放在了游戏市场。他说,把VR融入到既定的ECO中是一种自然的进步。然而,随着新的VR生态系统的建立和发展,这样的一种情况将发生明显的变化。“在消费的人和企业层面,网络延迟是目前创造无缝体验的障碍。此外,一般开发者在这种环境下开发VR内容并不是特别容易。随着这些障碍的解决,VR将获得成倍的增长。”
VR的社交潜力是巨大的。VR技术已在医学领域得到应用,并能帮助外科手术训练、治疗PTSD、进行脑损伤评估和康复,并对自闭症青年进行社会认知训练。
然而这仅仅是开始。英特尔Soqui说,VR将改变教育、零售、工作和军事训练和许多其他应用程序,这是以前从来不敢想象的。
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